魔方比赛规则
     

(一)魔方
  1.选手自备魔方参赛,并确保所使用的魔方符合SSZ规则要求。
  2.禁止对魔方进行超常的修改。对魔方的合法修改必须满足:这一修改相比于未修改的同类魔方无法给选手提供任何附加信息(例如区分两个块)
  3.魔方在使用之前必须经过SSZ代表的检查。
(二)打乱
  1.打乱员将魔方按照打乱公式统一打乱。
  2. 采用魔方比赛专用的计时器计时
  3.打乱完成后,打乱员必须检查魔方是否被正确地打乱了。如果打乱状态是错的,该打乱员必须纠正它(例如将魔方还原后重新打乱)。
(三)魔方故障
   1.魔方故障的例子包括:POP,某些块原地转,掉贴纸、贴片、盖子等。
   2.如果在某次还原中发生了魔方故障,选手可以选择修复魔方继续还原,或是停止还原。
(四)完成状态
   1.只将计时器停止以后魔方的静止状态作为判罚依据。
   2.魔方在结束还原时可以任意朝向。
   3.魔方的每一块必须在魔方上它应该在的位置。
(五)意外事件
    1.意外事件包括:
      1)工作人员或选手不正确地执行赛程。
      2)干扰或设备中断(例如停电、紧急警报等)。
      3)设备故障。
    2.如果意外事件发生了,由SSZ认证官决定一个公平合理的措施。
    3.对于意外事件,如果SSZ规则不够清晰或没有涉及到,由SSZ认证官根据公平竞赛原则作出判决。
    4.如果意外事件发生,SSZ认证官可以给予选手额外的一次还原机会,来代替意外事件发生时的那次还原。


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