(一)魔方
1.选手自备魔方参赛,并确保所使用的魔方符合SSZ规则要求。
2.禁止对魔方进行超常的修改。对魔方的合法修改必须满足:这一修改相比于未修改的同类魔方无法给选手提供任何附加信息(例如区分两个块)
3.魔方在使用之前必须经过SSZ代表的检查。
(二)打乱
1.打乱员将魔方按照打乱公式统一打乱。
2. 采用魔方比赛专用的计时器计时
3.打乱完成后,打乱员必须检查魔方是否被正确地打乱了。如果打乱状态是错的,该打乱员必须纠正它(例如将魔方还原后重新打乱)。
(三)魔方故障
1.魔方故障的例子包括:POP,某些块原地转,掉贴纸、贴片、盖子等。
2.如果在某次还原中发生了魔方故障,选手可以选择修复魔方继续还原,或是停止还原。
(四)完成状态
1.只将计时器停止以后魔方的静止状态作为判罚依据。
2.魔方在结束还原时可以任意朝向。
3.魔方的每一块必须在魔方上它应该在的位置。
(五)意外事件
1.意外事件包括:
1)工作人员或选手不正确地执行赛程。
2)干扰或设备中断(例如停电、紧急警报等)。
3)设备故障。
2.如果意外事件发生了,由SSZ认证官决定一个公平合理的措施。
3.对于意外事件,如果SSZ规则不够清晰或没有涉及到,由SSZ认证官根据公平竞赛原则作出判决。
4.如果意外事件发生,SSZ认证官可以给予选手额外的一次还原机会,来代替意外事件发生时的那次还原。